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아바타6

VRChat 아바타에 악세사리, 물건 추가하기 (VRCSDK3) VRChat 아바타 업로드하기 (VRCSDK3, 표정 안나오는 문제 해결) VRChat 아바타, 구매부터 업로드까지 VRChat을 시작한지도 벌써 2년을 훌쩍 넘겼습니다. 2018년 4월에 시작했으니 2년 하고도 3개월이 더 되었네요. 처음에 유튜브 방송을 보고 재밌어보여서 무작정 kousaka.tistory.com VRCSDK3를 이용하여 아바타를 업로드하는 방법에 대한 포스트 VRChat에서 사용되는 아바타들을 보면 특정 조작을 통해 원하는 물체를 꺼냈다가 없앴다가 하는 것이 가능합니다. 그것이 안경이나 반지, 팔찌 등 악세사리가 될 수도 있고, 칼이나 총 등의 물체가 될 수도 있는데요, 이번에는 VRCSDK3를 통해 원하는 물체를 아바타에 넣고 Expression 메뉴를 통해 On/Off하여 꺼내고.. 2020. 12. 18.
VRChat 아바타 Unity 문제 해결 - missing script 에러 메시지 You are trying to replace or create a Prefab from the instance 'RearAlice3(Clone)' that references a missing script. This is not allowed. Please change the script or remove it from the GameObject. FileNotFoundException: C:/Users/skycl/AppData/Local/Temp/DefaultCompany/Test/prefab-id-v1_avtr_71566282-1d38-4a9d-9cb0-16a78a53a3cb_4121281265.prefab.unity3d does not exist VRChat 아바타 업로드를 위해 VR.. 2020. 11. 28.
VRChat 아바타 업로드하기 (VRCSDK3, 표정 안나오는 문제 해결) VRChat 아바타, 구매부터 업로드까지 VRChat을 시작한지도 벌써 2년을 훌쩍 넘겼습니다. 2018년 4월에 시작했으니 2년 하고도 3개월이 더 되었네요. 처음에 유튜브 방송을 보고 재밌어보여서 무작정 바로 HTC Vive를 구매해서 지금까지 kousaka.tistory.com 원래 이전에 이렇게 VRChat에 아바타 업로드하는 글을 올렸습니다. 이때 당시 VRCSDK는 2까지밖에 없었기 때문에 VRCSDK 2를 이용하여 아바타를 업로드했는데요, 몇달 전에 VRCSDK3가 나오면서 이를 이용해 아바타를 업로드하면서 애먹은 경우가 꽤 있어 VRCSDK3를 이용해 아바타를 업로드하는 방법을 차근차근 정리해 나가보도록 하겠습니다. 1. 사전 준비 우선 가장 기본적인 아바타 구매 및 유니티 설정 등은 위 .. 2020. 11. 28.
VRChat 아바타 옷, 악세사리 색깔 변경하기 VRChat 아바타, 구매부터 업로드까지 VRChat을 시작한지도 벌써 2년을 훌쩍 넘겼습니다. 2018년 4월에 시작했으니 2년 하고도 3개월이 더 되었네요. 처음에 유튜브 방송을 보고 재밌어보여서 무작정 바로 HTC Vive를 구매해서 지금까지 �� kousaka.tistory.com 한동안 이것저것 다른거 하다가 바빴는데 이제야 다시 한번 3D 관련 글을 써볼까 합니다. 이번에 해볼 것은 위 포스트에서 구매한 아바타, 「リアーアリス(리아 아리스/앨리스)」의 악세사리 등의 색깔을 살짝 수정하는 작업입니다. 일본어로는 보통 이런 수정 작업은 「アバター改変(아바타 개변)」이라고 부릅니다. 구매한 아바타를 그냥 그대로 사용하는 경우도 있지만 색을 원하는 색으로 바꾸거나 악세사리, 로고 등을 넣어 세상에서 .. 2020. 8. 10.
VRChat 아바타, 구매부터 업로드까지 이 글은 VRCSDK2를 이용하여 아바타를 업로드하는 방법에 대해 작성되었습니다. VRCSDK3를 이용하는 방법은 여기에 따로 포스팅되어있으니 참고해주세요. VRChat을 시작한지도 벌써 2년을 훌쩍 넘겼습니다. 2018년 4월에 시작했으니 2년 하고도 3개월이 더 되었네요. 처음에 유튜브 방송을 보고 재밌어보여서 무작정 바로 HTC Vive를 구매해서 지금까지 즐기고 있습니다. 2년 3개월동안 VRChat을 하면서 아바타를 거의 바꾼 적이 없습니다. 대체로 Public 월드에서 공개되어 있는 아바타를 가져다 쓰거나, vrcmods.com 에서 아바타를 다운로드하여 사용하고 있었습니다. 블렌더로 VRChat용 아바타 모델링, 리깅, 업로드 고등학교때 학교에서 3ds Max로 모델링, 리깅을 해봤던 것 같.. 2020. 7. 6.
Blender로 VRChat용 아바타 모델링, 리깅, 업로드 고등학교때 학교에서 3ds Max로 모델링, 리깅을 해봤던 것 같긴 한데 기억에 남은건 하나도 없었고, 지금까지는 https://vrcmods.com/에 올라와있는 모델을 유니티로 로드해서 업로드하여 사용하거나 퍼블릭 아바타를 클론해서 쓰고 있었습니다. 늘 쓰는 아바타는 보컬로이드의 카가미네 린으로 정해져 있는데 미쿠에 비해 린 아바타는 퀄리티 높은 것을 찾기도 힘들고, 차라리 직접 만들어보면서 새로 배워보는게 어떨까 해서 블렌더를 써보기 시작했습니다. 이 글을 쓰고 있다고 지금 이미 아바타 하나를 완성했다는 의미는 아니고, VRChat에 간단히 만든 아바타 업로드 정도는 성공한 김에 한숨 돌릴 겸 작성 중입니다. 무작정 툴을 만져보기만 해서는 할 수 있는 것이 없으므로 유튜브에서 적당한 블렌더 입문 영.. 2020. 6. 20.